Đồ họa máy tính - 22

20. Hình sau là phép chiếu: [a] Dimetric [b] Trimetric [c] Othergraphic (trực giao) [d]—Isometric 21. Hình sau là phép chiếu: [a] Othergraphic (trực giao) [b] Isometric [c] Trimetric [d] Dimetric 22. Hình sau là phép chiếu: [a] Cavalier [b] Phối cảnh một tâm chiếu [c] ...

Đồ họa máy tính - 16

1 Bước 4: Ma trận của phép đối xứng qua đường thẳng y= -x + a được thực hiện bởi tích của 3 phép biến đổi sau: T=T 1 *T 2 *T 3 1 0 0 0 1 0 1 0 0 = 0 1 0 ∗ 1 0 0 ∗ 0 1 0 0 𝑎 1 0 0 1 0 −𝑎 1 0 1 0 = 1 0 0 𝑎 −𝑎 1 2. a. Xây dựng công thức ...

Trang chủ Tài liệu miễn phí