Kỹ thuật đồ họa Phần 2 - 8
Biết} end ; end ; end ; {for} end else begin {trước không đồng nhất, sau không được quadtree[k].homogeneous:=false; new(newquadtree); quadtree[k].child:= newquadtree; convert_oct_to_quad(octree[k+4].child^, newquadtree^); convert_oct_to_quad(octree[k].child^, newquadtree^); 7.8. ...